domingo, 8 de maio de 2011
Fabiano Fernandes
Apresentação da 1ª Profissão |
No Hero Online a escolha da 1ª Profissão é possível escolher entre 4 tipos, entre Guerreiro, Alquimista, Assassino e Caçador.
A 1ª Profissão fica disponível ao alcançar o 1 Dan e a profissão pode ser escolhida entre os 4 Treinadores que estão no Castelo Dragão, perto do Lorde Sagun.
Com a escolha da profissão você obterá Técnicas referente a escolha feita. |
Localização dos Treinadores
Treinadores da 1ª Profissão
1) Treinador de Guerreiros, Hwang
O Treinador de Guerreiros, Hwang está localizado ao lado esquerdo de Lorde Sagun e caso decida por esta profissão, receberá a Técnica de Guerreiro e a Técnica Passiva Vigor do Urso.
A Técnica de Guerreiro amplifica o nível de ataque e defesa, e a Técnica Passiva Vigor do Urso aumenta o HP do personagem.
2) Treinador de Alquimistas, Bong
O Treinador de Alquimistas, Bong está localizado ao lado esquerdo de Lorde Sagun e caso opte por esta profissão, receberá a Técnica de Alquimista e a Técnica Passiva Sabedoria da Coruja. A Técnica de Alquimista possui 4 variações como mostra a seguir:
* A Técnica Passiva Sabedoria da Coruja aumenta o nível de MP e a Defesa (Técnica).
3) Treinadora de Assassinos, Bing
A Treinadora de Assassinos, Bing está localizada ao lado direito de Lorde Sagun e caso opte por esta profissão você receberá a Técnica de Assassino e Técnica Passiva Garra do Falcão. A Técnica de Assassino possui 2 variações conforme abaixo:
* A Técnica Passiva Garra do Falcão aumenta a precisão do Ataque e da Evasão.
4) Treinador de Caçadores, Han
O Treinador de Caçadores, Han está localizado ao lado direito de Lorde Sagun e caso opte por esta profissão você receberá a Técnica de Caçador e Técnica Passiva Rigidez da Tartaruga:
* A Técnica Passiva Rigidez da Tartaruga aumenta o nível de defesa do personagem.
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Sistema do Guardião Em Hero Online existem os Guardiões, que são animais que oferecem transporte e ajudam no combate para os personagens.
O Guardião evolui junto com o personagem e de acordo com o nível a sua aparência é transformada.
E também, caso o Guardião fique com fome é necessário que o alimente, caso contrário a Fidelidade dele irá reduzir.
Caso a Fidelidade alcance 0, o Guardião não obedecerá mais o seu dono.
A Inteligência Artificial do Guardião possui 4 Estilos (Normal, Combate, Suporte e Evasivo), permitindo assim, um modo de interação mais eficaz.
Como adquirir um Guardião
O Guardião pode ser adquirido de 2 formas: Em Lojas ou através de usuários que sejam Caçadores. A Comida de Guardião serve para solucionar a Fome e aumentar o nível de Fidelidade, mas existem vários tipos de comida para cada tipo de Guardião. A Comida de Guardião pode ser adquirida através das Taverneiras.
Evolução do Guardião
O que é Sinergia? |
| É um Sistema que permite uma melhoria no ambiente de interação para os usuários que caçam em Grupo. |
Modo de Uso |
1) Todos os personagens, ao conectarem receberão atributos de Afinidade. (Caso reconecte no jogo, deverá permanecer cerca de 1 a 2 minutos para que seja atualizado). |
2) Ao criar um Grupo de mais de 2 Integrantes, o nível de Afinidade é mostrado juntamente com os benefícios que ele oferece. |
3) Na aba do grupo é possível verificar os benefícios concedidos através do nível de Afinidade entre os integrantes.
| 4) Ao adicionar novos integrantes ao Grupo, dependendo do nível de Afinidade que este possuir, novos benefícios serão concedidos. |
| 5) Ao criar um Grupo com mais de 3 integrantes, a "Sinergia Máxima" é ativada concedendo assim benefícios em todos os status. |
| 6) Ao criar um Grupo de 3~6 integrantes, a ativação da "Sinergia Máxima" é feita aleatoriamente ou pode não ser realizada caso não atenda os requisitos. |
O que é o Nível de Afinidade? |
1) ) É possível adquirir um Nível de Afinidade maior ao se criar um Grupo com usuários de níveis parecidos.
2) Quanto maior o Nível de Afinidade, maior serão seus benefícios.
3) Caso pertença ao mesmo Clã ou possua a relação Mestre/Discípulo, é possível adquirir um Nível de Afinidade muito maior e possuirá chances de ativar a "Sinergia Máxima".
4) Antes de se criar um Grupo é possível verificar o Nível de Afinidade que os usuários possuem. |
Verificando Nível de Afinidade
Avisos sobre o Sistema de Sinergia
1) É possível verificar o nível de Afinidade de todos os usuários antes de criar um Grupo, mas após a criação deste, isso não será mais possível.
2) Enquanto permanecer em Grupo, apenas o Líder do Grupo poderá ver o nível de Afinidade de outros usuários. |
O que é a relação Mestre e Discípulo?
Esta relação é permitida para membros de um mesmo Clã e com isso é possível obter vantagens em uma caçada.
Hierarquia da relação Mestre e Discípulo
Características da relação Mestre/Discípulo
Esta relação é semelhante ao de Grupo.
Modo de Treinamento1) Somente o Mestre pode convidar o Discípulo para um Treinamento.
2) Ao ativar o modo de Treinamento, uma mini tela aparecerá no canto esquerdo da tela permitindo a localização do parceiro da mesma forma como um Grupo.
3) A aquisição de itens é configurada pelo Mestre e pode ser feita em [Ordenado / Aleatório].
Procedimento para Execução e Encerramento do Treinamento |
1) Somente o Mestre pode convidar o Discípulo para um Treinamento.
2) O encerramento do Treinamento funciona da mesma forma como o Grupo, caso o Mestre realize o pedido, o modo de Treinamento será encerrado.
3) Caso 1 Discípulo permaneça, o modo de Treinamento continuará. |
Regra para o Grupo de Treinamento da Relação Mestre/Discípulo |
| O Treinamento permite a criação de Grupo e um discípulo de um Mestre não pode pertencer ao Grupo de outro Mestre sem que rompa a relação de Mestre/Discípulo existente. |
Características da relação Mestre/Discípulo |
| Esta relação é semelhante ao de Grupo e inicia com o mini menu, clicando o personagem segurando o CTRL. |
Avisos sobre a relação Mestre/Discípulo |
1) Dentre os efeitos de Clã aplicado por grade, a Defesa (Técnica) não há alterações de valores, podendo verificar através da existência ou não do efeito em cima do personagem, quando iniciar o modo de treinamento.
2) O Treinamento pode ser solicitado apenas pelo Mestre e após o início, caso esteja fora do alcance do Mestre os benefícios não serão recebidos. |
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O que é o Grupo?
Diferente de outros sistemas de Grupo, Hero Online permite a configuração do Grupo pelo Líder para que a caça fique ainda mais emocionante e eficiente.
Como participar
| Caso queira criar um Grupo, segure o botão CTRL e clique com o botão esquerdo do mouse no personagem que deseja convidar. Aparecerá um menu como mostrado acima. |
Benefícios do Grupo |
Ao criar um Grupo as opções descritas abaixo ficarão disponíveis.
1) Modo de Divisão de Experiência
- Individualmente (Mesmo que seja um Grupo a Experiência é dividida de acordo com os monstros eliminados por cada um).
- Igualmente (Divide a quantidade de Experiência igualmente a todos os membros do Grupo). |
2) Modo de Divisão de Itens
- Individualmente (A aquisição de item é realizada em ordem de nível, iniciando com o usuário de maior nível).
- Aleatório (A aquisição de item é realizada aleatoriamente sem a influência da Ordem de integração ou nível).
- Líder (A aquisição de item é realizado em ordem de nível, iniciando com o Líder do Grupo).
- Ordenado (A aquisição de item é realizada em ordem de integração no Grupo). |
Configuração das Opções de Grupo |
1) No caso do Líder do Grupo, segure o CTRL e clique com o botão esquerdo do mouse no seu personagem. Aparecerá um menu onde a configuração do Grupo poderá ser realizada.
| 2) Uma tela, como mostrada acima, irá aparecer para que consiga configurar o estilo do seu Grupo. |
Seleção das Opções de Grupo |
1) Caso haja uma diferença de 20 níveis com um dos integrantes, os benefícios não serão concedidos.(E também, para que a experiência seja dividida igualmente caso haja a diferença de 20 níveis, será necessário que os usuários criem uma relação de Mestre/Discípulo).
2) O Grupo será desfeito caso participe de (Batalha de Facções, Capture a Bandeira, Batalha de Recursos).
3) Em um Grupo, apenas o Líder possui autoridade sobre as opções de Grupo. (As opções básicas são feitas individualmente, além dessas opções apenas o Líder possui autoridade para modificação). |